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MI뉴스 | [스포츠조선]'MI꼭 놀이동산' 게임대상 기능성게임 본선 진출

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작성자 강남센터 작성일10-04-13 03:42 조회2,429회 댓글0건

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http://news.naver.com/news/read.php?mode=LSD&office_id=076&article_id=0000018628§ion_id=105&menu_id=105 [스포츠조선 2005-12-11 14:04] '공부하는 게임'클릭 전쟁 교육용 시장 규모 커져 출품작 증가 '침체' PC-비디오 게임은 4편 그쳐  '2004 대한민국 게임대상'에서는 해외에서도 큰 호응을 얻은 '킹덤 언더 파이어, 더 크루세이더즈'가 비디오 게임 사상 처음으로 대상을 포함, 3관왕을 차지하는 '대박'을 터트리며 국내 PC-비디오 게임 제작에 힘을 불어넣었다. 하지만 PC-비디오 게임 시장의 극심한 침체를 반영하듯 출품작은 지난해와 마찬가지로 4편에 그쳤다. 반면 증가하는 교육 게임 시장 규모를 반영하듯 지난해보다 2배 이상 늘어난 8편의 기능성(교육용) 게임이 출품됐다. 각 부문별 응모작을 살펴본다.   PC-비디오 게임  ▶계백전(마루게임스)=7세기 우리나라 삼국시대를 배경으로 펼쳐지는 영웅들의 이야기를 다룬 SRPG로서 온라인 상에서 연재되는 방식의 게임. 딱딱하고 멀게만 느껴지는 우리 역사의 영웅들을 개성 넘치는 주인공들과 드라마틱한 스토리로 재구성했다. ◇ 러브2  ▶러브2(메가폴리엔터테인먼트)=미소녀 공략이 주로 이루던 연애 시뮬레이션장르를 여성 감성으로 코디, 연애와 육성을 짜임새 있게 구성, 흥행에 성공한 전작을 이은 2탄. 서로 다른 사연을 가진 열 두명의 남자 친구와 12가지 색깔의 사랑을 만들어 간다. ◇ 불카누스  ▶불카누스(제페토, PSP)=국내 최초로 개발한 PSP 전용 게임. 2차 대전에서 모티브를 따온 메카닉 로봇이 주인공이 돼 플레이하는 전쟁물로 간단한 조작이 특징이다. ◇ 킹덤언더파이어, 히어로즈  ▶킹덤언더파이어, 히어로즈(블루사이드, X박스)=지난해 게임대상 수상작이자 북미주간판매 1위를 달성했던 '킹덤언더파이어, 더 크루세이더즈'의 후속작.  7개로 늘어난 플레이어 캐릭터와 업그레이드 된 온라인 대전 모드로 전작에서 보다 과격해진 액션이 그려진다. 국내 헤비메탈 밴드인 '크래시'와 '창세기전'의 사운드를 담당했던 '앤스퀘어'가 참여한 게임 음악도 수준급이다. 기능성 게임 ◇ 놀이한자 보드게임  ▶놀이한자 보드게임(재미지요)=민속 게임인 윷놀이를 기초로 해 놀면서 한자를 익힐 수 있는 보드게임. 각 등급별로 나눠져 있어 각자의 능력에 따라 게임을 즐기며 자연스럽게 한자를 학습하는 점이 돋보인다.  ▶리니지2 보드게임(다고이)=MMORPG '리니지2'를 보드게임으로 구현했다. 한글뿐 아니라 영어로도 표기돼 영어권 게임머들도 즐길 수 있다. 마니아 위주가 되기 쉬운 RPG를 가족 게임으로 만든 점에 좋은 반응을 얻고 있다.  ▶렉시오(다고이)='Stop 고스톱, Play 렉시오'라는 모토로 제작된 보드게임. 8월 출시 후 10일만에 초도물량이 매진되며 큰 인기를 모았다. 고급스러운 콤포넌트와 쉬운 규칙이 특징.  ▶보드게임 피퍼(조엔)=시각장애인이 공간 인지능력과 수의 개념을 파악할 수 있도록 숫자의 조합과 배합을 통해 여러 전략과 전술을 구상하며 즐길 수 있는 창작형 보드게임. 전국 장애학생 e스포츠 정식 게임으로 채택됐다. ◇ MI 꼭-놀이동산 편  ▶MI꼭-놀이동산 편(다중지능 연구소)=다중지능 이론을 바탕으로 8가지 지능 전 영역(언어지능, 논리수학지능, 신체지능, 음악지능, 공간지능, 자연친화지능, 인간친화지능, 자기성찰지능)을 계발하기 위해 제작한 교육용 보드게임.  ▶젬블로(드림피아인포)=국내에서 개발된 공간 점령 방식의 추상전략 보드게임. 출시 3개월만에 3000카피가 팔렸으며 미국, 유럽, 중국에 수출하고 있다. 해외 유명 보드게임 사이트에서 '톱 셀러(Top seller)' 100위 안에 들기도 했다.  ▶키즈바둑 온라인(나온소프트)=국내 최초의 어린이 전용 바둑 교육 게임. 어린이 눈높이에 맞춘 9줄, 13줄 대국과 컴퓨터와의 인공지능 대국 기능을 제공하고, 게임 내에서 동영상 맞춤강의 및 생방송 실전강의를 통한 학습이 가능하다. 다양한 캐릭터와 애니메이션 효과를 적용해 학습효과를 극대화한다. 업소용 게임  ▶애니로봇(피엘와이소프트)=미 항공우주국(NASA)의 과학자 마크 틸덴이 개발한 로봇. 이 로봇을 직접 조이스틱으로 조종해 경품 또는 사탕 등을 로봇의 손으로 집어서 꺼내는 경품 게임기이다.  ▶킹크랩(유니아나)=킹크랩 모양을 한 본체 모형물의 집게로 상하로 움직이는 캡슐을 순발력과 타이밍을 이용해 재빨리 잡아서 경품을 획득하는 게임기.  게임성과 게임 내용에 대한 특징을 살리기 위해 편리한 조작과 산뜻한 이미지의 디자인으로 만들어졌다.  ▶호무라(스코넥엔터테인먼트)=3D 액션 슈팅 게임. 일본 전국시대 말기를 배경으로 제작됐으며 아케이드뿐 아니라 PS2 콘솔용 게임으로도 개발돼 일본에서 출시됐다. < 남정석 기자 bluesky@>

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